Preparar una salida en kayak de mar o en paddle surf: itinerario, marea, viento
En el mar, la salida se decide antes de echar el barco al agua: de dónde viene el viento, a qué hora cambia la marea, dónde se embarca y dónde uno puede resguardarse. Así se prepara todo desde el mapa.
Las tres preguntas que resolver antes de echarse al agua
¿De dónde viene el viento? Su fuerza cuenta, pero su dirección cuenta más. Un viento que sopla de tierra hacia el mar parece tranquilo en la orilla: el agua está lisa al abrigo de la costa. Sin embargo, te empuja mar adentro, y cada palada para volver se da contra él. Es la trampa clásica del kayak y del paddle surf.
¿Qué hace la marea? Sus horas deciden la corriente en los pasos y estrechos, y el agua que queda delante de la rampa. Con marea baja, algunas playas se convierten en cientos de metros de fango o de rocas que hay que cruzar con la embarcación al hombro.
¿Dónde embarcar y dónde desembarcar? Una rampa con un aparcamiento al lado y, a lo largo del recorrido, lugares donde dejar la embarcación si el tiempo cambia. Una costa de acantilados de 5 km no se rema como una bahía bordeada de playas.
Trazar el recorrido a lo largo de la costa
El cálculo de itinerarios clásico no sabe ir por el mar: no hay caminos. En su lugar, GPX Edit Pro construye una ruta que sigue la línea de costa, a la distancia que elijas.
- Abrir la ventana de itinerarioTrazar → Itinerario, y luego el perfil 🛶 Curso de agua.
- Colocar la salida y la llegadaDos puntos cerca de la orilla: la rampa de salida y el objetivo de la salida (un cabo, una playa, el puerto vecino).
- Elegir la distancia a la orilla150 m para pegarse a la costa, 300 m para una línea más directa y menos expuesta a la resaca de las rocas.
- Seguir la costaLa ruta aparece con su distancia y una duración estimada (5,5 km/h en kayak, 3 km/h en paddle surf, a ritmo Medio). Guárdala.

El aviso solo aparece si hay algo que señalar: la ruta corta una cala y se aleja más de lo pedido, o pasa más cerca de la orilla en algunos puntos. La herramienta no entra en cada ensenada; si no, la ruta se convertiría en un encaje que nadie rema. Para una salida larga, divídela en dos o tres tramos.
Elegir la rampa de botadura
Acerca el zoom a la zona: aparecen las rampas, varaderos y embarcaderos cartografiados, con el aparcamiento más cercano. Un punto de salida colocado junto a uno de ellos se engancha a él, y la ventana te lo indica. Un punto colocado lejos de cualquier rampa se marca como «punto libre»: nada impide salir desde una playa, pero comprueba sobre el terreno que el acceso es posible y está permitido.
Leer el viento: el círculo que importa
Abre el mapa del tiempo (botón Tiempo de la barra de herramientas) y haz clic en tu rampa. La previsión del punto se muestra hora a hora, de día, a 7 días.

- Viento y rachas: en kayak de mar, por encima de 20 km/h ya se empieza a luchar; en paddle surf, desde 15 km/h. Una gran diferencia entre el viento medio y las rachas anuncia un viento irregular.
- El círculo alrededor de la flecha de dirección: marrón cuando el viento viene de tierra, azul cuando viene del mar, entre ambos cuando sopla a lo largo de la costa. Se calcula según el agua que atraviesa el viento antes de llegar al punto, no según la orientación de la playa.
- Olas y período: por debajo de 8 segundos, un mar corto y picado, cansado incluso con olas pequeñas.
- Agua: la temperatura del mar, para elegir entre bañador y neopreno.
Un círculo marrón en las horas de tu salida es una razón seria para cambiar de plan: en caso de cansancio, de vuelco o de pala perdida, el viento te aleja de la orilla.
Marea y coeficiente
Debajo de la previsión, la curva de marea da las pleamares y las bajamares, su altura y el coeficiente de cada pleamar. Para ver solo la marea, sin abrir el mapa del tiempo: clic derecho en el mapa a menos de 10 km de la costa (pulsación larga en el teléfono) y luego Marea aquí.

Cuanto más alto es el coeficiente, más fuertes son las corrientes en los pasos, los estrechos y alrededor de los cabos. Una regla sencilla: organizar la salida para tener la corriente a favor a la vuelta, cuando llega el cansancio. El coeficiente solo se da en la fachada atlántica europea, incluidos el canal de la Mancha y el mar del Norte.
Dejar que la herramienta busque la franja
Guarda el spot (☆ Añadir a mis spots) y luego ⚙ Mis condiciones. El preajuste Kayak de mar parte de: viento de 0 a 20 km/h, rachas hasta 30, sin viento de tierra, olas de 1 m como máximo, visibilidad de al menos 2 km, sin tormenta, franja de al menos 3 h. El preajuste Paddle surf es más estricto: viento hasta 15 km/h, rachas hasta 25, olas de 0,5 m como máximo.

Añade lo que importa para tu zona de agua: Marea: en torno a la pleamar para una bahía que se seca, Agua a partir de 16 °C, o días y horas concretos. La previsión gana una fila marcada ✓ en las horas adecuadas, y ★ Mis spots anuncia la próxima franja a 7 días. Si no la hay, la lista dice qué lo impide: «nada en 7 días (viento)».
Antes de salir
- Exporta la ruta en GPX para tu reloj o tu teléfono.
- Envía el enlace para compartir a alguien que se quede en tierra, con tu hora de regreso prevista.
- Mira las webcams cercanas (fila 📷 Webcams bajo la previsión) y el boletín oficial de meteorología marina.
GPX Edit Pro no sustituye al boletín de meteorología marina, ni al anuario oficial de mareas (el del SHOM en Francia, el del Instituto Hidrográfico de la Marina en España), ni a la observación de la zona de agua. Si las condiciones sobre el terreno no se parecen a la previsión, es el mar quien tiene razón.
📖 Paso a paso en el manual: Seguir la costa · Rampas · La previsión de un spot · Marea aquí · Mis condiciones
Prepara tu próxima salida en el agua.
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